テストで窓を追加しました。
ラジオシティでレンダリングしています。
ラジオシティでレンダリングする場合はPOV-Ray(Bisop3D)でglobal_settingsのambient_lightとtextureのfinishのanbientを0に設定しないと擬似環境光とラジオシティで明るくなりすぎてしまいます。
Bishop3Dでラジオシティを設定する場合は右上のオブジェクト欄の「Scene」を右クリックして「Propaties」の「radiosity」で各種設定が可能です。
「Propaties」では「global settings」や「photon map」も設定することができますので、色々といじってみましょう。
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